Portfolio.dev
Disponible pour freelance

Je conçois des expériences
Web & Logiciels sur-mesure

Développeur Fullstack polyvalent, spécialisé dans la conception d'architectures logicielles performantes et d'interfaces web réactives.

Mes Réalisations

Une sélection de mes projets récents, alliant technique complexe et design soigné.

01.

Portfolio

Le site sur lequel vous naviguez. Conçu pour la performance et l'expérience visuelle avec des animations fluides.

ReactFramer MotionNext.jsTypeScriptTailwind CSSDockerNginx
02.

Pixel Quest

Un jeu narratif type visual novel généré en temps réel avec l'IA pour les images et les dialogues. Les chemins déjà parcourus sont mémorisés en base de données pour optimiser l'expérience.

ViteReactTypeScriptGemini APITurso DBSQLiteDockerNginx
03.

Emulateur de NES en Rust

Un projet personnel visant à créer un émulateur de console NES en utilisant le langage Rust pour une performance optimale.

RustEmulationNESSDL2WebAssemblyCPUPPU
04.

NESCARGOT - Moteur de jeu NES en C

Un moteur de jeu développé en C et en Assembleur pour faciliter la création de jeux sur la console NES, avec des outils pour la gestion des sprites, de la musique et des entrées utilisateur.

CASMGame EngineNESSpritesAudioInput
05.

CrabInk - Console E-Ink Portable

Une console portable dédiée à la lecture de Visual Novels sur écran E-Ink. Le système repose sur une architecture logicielle événementielle en Python et intègre un moteur de jeu sur mesure (Machine Virtuelle à OpCodes) pour interpréter des scénarios complexes tout en optimisant la consommation d'énergie. La console est encore en développement et sera peut-être commercialisée à l'avenir.

PythonRustRaspberry PiE-InkEmbeddedHardware

À propos de moi

Au-delà du code, voici un aperçu de mon univers, de ma musique et de mes passions.

Photo de Aurélien Baraquin

Aurélien Baraquin

Créateur Digital & Dev

Étudiant à Epitech et passionné par l'architecture logicielle, je navigue entre la précision du bas niveau et la réactivité du web moderne.

D'un côté, mon expertise en C, C++ et Rust m'a permis de concevoir des projets complexes comme des émulateurs (NES, Gameboy) et des moteurs de jeux, développant ainsi une maîtrise profonde de la gestion mémoire et de l'optimisation.

De l'autre, j'applique cette rigueur au Web Fullstack. De la création d'interfaces fluides avec Next.js et Tailwind CSS à la mise en place de backends robustes (PIXEL-QUEST), je maîtrise l'ensemble de la chaîne : gestion d'APIs, sécurisation des données et intégration d'IA générative.

Autonome sur toute la partie DevOps (Docker, CI/CD, Nginx), j'héberge et déploie mes propres solutions sur serveur dédié. Que vous ayez besoin d'une application web performante ou d'une logique métier complexe, j'apporte une vision d'ingénieur capable de m'adapter à n'importe quelle stack technique.

Cover

Raging on a Sunday 🎵

Bohnes

Localisation

Dublin, Ireland 🇮🇪

Web & Frontend

Next.js
React
TypeScript
Vite
Tailwind CSS
Framer Motion
Three.js
PHP
Responsive Design
Next.js
React
TypeScript
Vite
Tailwind CSS
Framer Motion
Three.js
PHP
Responsive Design
Next.js
React
TypeScript
Vite
Tailwind CSS
Framer Motion
Three.js
PHP
Responsive Design

Software & Backend

C / C++
Rust
Python / AI
Docker
CI/CD / Actions
Turso / SQL
Nginx
Linux / Bash
Valgrind / GDB
C / C++
Rust
Python / AI
Docker
CI/CD / Actions
Turso / SQL
Nginx
Linux / Bash
Valgrind / GDB
C / C++
Rust
Python / AI
Docker
CI/CD / Actions
Turso / SQL
Nginx
Linux / Bash
Valgrind / GDB

Freelance

Disponible sur Malt